フェーズ機能
予選・本戦などの構成と参加者の振り分け
フェーズ機能は有料プランで利用できます
フェーズ機能を使えるのは、スポット64・スポット256プランです。フリープランでは1つのトーナメント方式を設定します。詳しくはプランを確認してください。
フェーズは、予選と決勝など、2つ以上のトーナメントをつなぐ機能です。参加者をいくつかの予選に分け、上位だけを決勝へ進めたいときに使います。
1つのトーナメントで優勝者まで決める大会には必要ありません。
フェーズは「分ける → 進む → 決勝」
最初に決めるのは、決勝に何人残したいかです。
上の例では、32人を4つの予選に分け、各予選の上位2人が決勝へ進みます。
4ブロック × 上位2人 = 決勝8人
この計算が合っていれば、予選から決勝へ進む人数で迷いにくくなります。
設定の違いは「作る・入れる・出す・つなぐ」
| 設定 | 決めること |
|---|---|
| フェーズ | 予選Aや決勝など、大会を区切るまとまり。まとまりごとに方式とブロック数を決めます。 |
| 参入設定 | そのフェーズに誰を入れるか。最初の予選には参加者、決勝には予選の進出者を入れます。 |
| 進出設定 | 各ブロックから何人を、次のどのフェーズへ進めるか。 |
| フェーズの紐付け | 予選の進出者を、決勝の参入者としてつなぐこと。設定すると画面に線が表示されます。 |
プリセットを使うと、フェーズの作成から紐付けまでまとめて設定されます。
まずはプリセットで作る
予選と決勝の2フェーズなら、プリセットを使うのが簡単です。
初期化すると現在のフェーズ設定は上書きされます
作成済みのフェーズ、参加者の配置、フェーズ間の接続は、新しいプリセットの内容に置き換わります。今の設定を残したい場合は、初期化せずに フェーズ追加 を使ってください。
- イベント設定のトーナメント形式で フェーズ を選びます。
- 管理画面の フェーズ設定 で プリセットから初期化 を選びます。
- 予選と決勝の方式を選び、予選のブロック数と進出数を入力します。
- 表示された決勝の人数を確認し、作成 を選びます。
| 予選 → 決勝 | こんな大会に向いています |
|---|---|
| 総当たり戦 → シングルエリミネーション | 予選では対戦機会を増やし、決勝は短く進めたい |
| ダブルエリミネーション → ダブルエリミネーション | 1敗しても勝ち上がる機会を残したい |
| 総当たり戦 → 総当たり戦 | 決勝でも全員の成績を比べたい |
ダブルエリミネーション(DE)はWinnersとLosersへ分ける
「ダブルエリミネーション → ダブルエリミネーション」では、進出者を2つのサイドに分けます。
- Winnersサイド:敗北数0で決勝を始めます。
- Losersサイド:1敗した状態で決勝を始めます。次に負けると敗退です。
たとえば予選が4ブロックの場合、進出設定で「Top 2」を選ぶと、各ブロックからWinnersサイドへ1人、Losersサイドへ1人が進みます。決勝は4人ずつ、合計8人です。
「Top 2」はブロックごとの人数です
4ブロックなら、2人 × 4ブロックで8人が進出します。参入設定を開き、決勝のWinnersサイドとLosersサイドに4人ずつ入っていることを確認してください。
作成後は3つだけ確認する
- 予選の参加人数:イベントの参加者数と合っている
- 予選から決勝への線:予選と決勝がつながっている
- 決勝の参加人数:最初に決めた人数になっている
警告が表示された場合は、次の場所を確認します。
- 「参加者からの配置が設定されていません」→ 最初のフェーズの 参入設定
- 「フェーズ同士の接続がありません」→ 予選の 進出設定
3フェーズ以上の大会では、フェーズ追加 のあとに参入設定と進出設定でフェーズをつないでください。
最後にトーナメント表を確認する
左メニューの トーナメント作成 を開き、参加者の配置と各ブロックの人数を確認してから、トーナメントを確定します。
トーナメント確定後は編集できません
確定すると、フェーズ名、方式、ブロック数、参入・進出設定を変更できません。参加者の追加やキャンセルを反映してから確定してください。
最終更新日