主催者の流れ
イベント作成から終了までの全体像
1. イベントを作る
イベントページを作成し、日程、公開範囲、参加募集、トーナメント方式を設定します。作成直後は非公開です。
高度な機能や、参加者数の上限を超える場合はイベントごとにプランをアップグレードする必要があります。
2. 参加者を集める
本人に登録してもらう場合はイベントページを共有します。主催者が登録する場合は、参加者管理からゲストを追加します。
チェックインを使う大会は、受付方法と時間も決めます。
3. トーナメントを組む
参加者の並び順を整え、トーナメント表を作成します。予選と決勝を分ける場合は、先にフェーズを設定します。
問題がなければトーナメントを確定します。確定後は、参加者とトーナメントの基本設定を変更できません。
4. イベントを始める
開始前チェックリストを確認し、イベントを開始します。未チェックイン参加者を失格(DQ)にする場合は、開始前にダッシュボードから別途操作します。
5. マッチを進める
マッチ管理で結果報告中・再報告・チャット呼び出しを確認します。誤った結果は、次のマッチが進む前なら修正することができます。
6. イベントを終える
全マッチと順位を確認して終了します。終了後はマッチの結果を報告できません。
準備中へ戻すと表とマッチが消えます
確定後や終了後も準備中へ戻せますが、トーナメント表とマッチ情報は削除されます。イベントの設定項目、参加者は残ります。
最終更新日