イベント開始後の運営

マッチの進行を確認し、結果を確定してイベントを終える

イベント開始後は、止まっているマッチを見つけることと、誤った結果を早めに直すことが中心です。またチャット利用時には主催者にサポート連絡が来ます。

まず確認する場所

管理画面のマッチ、ブラケットページで、報告待ち・承認待ち・再報告・チャットで呼ばれているマッチを確認します。参加者名やフェーズ、トーナメントで絞り込むと探しやすくなります。

状態主催者が確認すること
対戦準備中前のマッチが終わっているか
結果報告中対戦相手の承認待ちか、内容に食い違いがあるか
再報告参加者同士で結果が一致しているか
完了勝者とスコアが正しいか

結果を確定する

参加者から報告がない場合や、内容が一致しない場合は、主催者がマッチを開いて勝者とスコアを確定できます。ゲストを含むマッチは、結果入力を閲覧できるすべての人にしていない限り、主催者が入力します。

参加者に報告してもらう場合は対戦結果の報告を、主催者が操作する場合はマッチ管理を確認してください。

連絡と配信を確認する

遅刻や結果の食い違いについて連絡が来たら、主催者向けチャットで対象マッチも確認します。

問題が起きたとき

  • 対戦相手が来ない:チェックイン状況と主催者への連絡を確認する
  • 結果が食い違う:両者へ確認し、主催者が正しい結果を確定する
  • 次のマッチへ進まない:前のマッチが完了しているか確認する
  • ゲストが操作できない:チェックインと連絡は主催者が代行し、結果入力の権限も確認する

結果の修正は早めに行ってください

次のマッチに結果が入ると、前のマッチをリセットできません。誤りを見つけたら、後続マッチが進む前に直してください。

イベントを終了する

全マッチと最終順位を確認してから、ダッシュボードで終了します。終了後は結果を報告できません。

終了後に準備中へ戻すことはできますが、トーナメント表とマッチ情報は削除されます。結果を残す場合は終了状態のままにします。

最終更新日

内容